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Festival de Venise 2016 : "Gantz : 0" ou quand le jeu vidéo régit la réalité

9 septembre 2016

Hors compétition
GANTZ : 0
Film d'animation
de Yasushi Kawamura

Yasushi Kawamura est connu pour avoir travaillé sur de nombreux jeux vidéos. Avec "Gantz : 0" il met toute son inventivité dans un scénario dans lequel des morts sont ramenés à la vie par une entité les obligeant à jouer par équipe, dans des lieux réels en proie à des attaques de monstres de toutes sortes (les décrire serait une gageure en soi, tant ils sont nombreux, originaux ou inspirés d'autres jeux, et visuellement impressionnants).

Devant détruire un objectif donné en moins de 2 heures, un certain nombre de points gagnés peut ainsi permettre à chacun de choisir entre booster ses armes, faire revivre un joueur, ou être libéré du jeu et retourner dans la vraie vie. Batailles dantesque en milieu urbain, monstres aux aspects et pouvoirs toujours plus surprenants, le film est un peu répétitif mais délivre un gentillet message sur l'entraide.

Bande annonce (vonst) :

Olivier Bachelard Envoyer un message au rédacteur